約 4,577,012 件
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1238.html
Mission00 ニューゲーム / Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 アドベンチャーパートフリーダム駐屯地 フリーダム駐屯地(数日後) フリーダム駐屯地(1年後) ブリーフィング Mission03マップ 自軍 友軍 敵軍 アドベンチャーパート フリーダム駐屯地 ▼フリーダム駐屯地施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ ブリーフィングルーム デニス・ギフォード特務指令 - フレデリック・ジャクソン大尉 - トービー・イシカワ中尉 - ニール・ロイスター中尉 × エリック・ヘンキンズ少尉 × シンディー・フランク少尉 × テッド・マイルズ准尉 × パイロット詰所 ランディ・オニール訓練生 - ダモン・マンフィールド訓練生 - 格納庫 - - 食堂 スタンレー・マーフィー大尉 × ランディ・オニール訓練生と会話後、追加 ジェイル・エリオット少尉 × ランディ・オニール訓練生と会話後、追加 セシル・ベルナドット少尉 × ランディ・オニール訓練生と会話後、追加 クリスティン・クーリッジ訓練生 × ランディ・オニール訓練生と会話後、追加 ランディ・オニール訓練生 - ランディ・オニール訓練生と会話後、いなくなる シミュレーター ボリス・ハンプトン中尉 × アレックス・シュガート少尉 × 《ブリーフィングルーム》 デニス・ギフォード特務指令と会話 デニス・ギフォード特務指令と会話 フレデリック・ジャクソン大尉、又はトービー・イシカワ中尉と会話 トービー・イシカワ中尉と会話選択肢:①①捕虜収容区とは何だ? トービー・イシカワ中尉と会話選択肢:②①捕虜収容区とは何だ? ②捕虜にID? トービー・イシカワ中尉と会話選択肢:③①捕虜収容区とは何だ? ②捕虜にID? ③グレン・デュバルという捕虜を知らないか? 施設を出るランディ・オニール加入ステータスは、Mission02クリア後のスタータスとなる 《食堂》 ランディ・オニール訓練生と会話選択肢:① or ②①まさか、お前また…… ②じゃあ、行こうぜ 選択肢:①①お前のほうがビックリだ ※トービー・イシカワ中尉に「グレン・デュバルという捕虜を知らないか?」と聞く前と後で、ランディ・オニール訓練生との会話は変化する 施設を出る 《捕虜収容区へ》 イベントシーン フリーダム駐屯地(数日後) ▼フリーダム駐屯地施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ ブリーフィングルーム デニス・ギフォード特務指令 - フレデリック・ジャクソン大尉 - 格納庫でノーマン・フランクス准尉、及びガッド・デイヴィス准尉と会話後、追加 サイモン・ハーディング中尉 × テッド・マイルズ准尉 × ランディ・オニール訓練生 - パイロット詰所 ランディ・オニール訓練生 - ダモン・マンフィールド訓練生 - 格納庫 ノーマン・フランクス准尉 - ヴァンツァーセットアップ ガッド・デイヴィス准尉 - パイロットセットアップ 食堂 ジェームズ・サトウ大尉 - チュートリアル ダリル・トラウベル大尉 - アレックス・シュガート少尉 × カルヴィン・マエダ准尉長 × ブレンダ・ヴィンソン准尉 × シミュレーター ボリス・ハンプトン中尉 × 《格納庫》 ノーマン・フランクス准尉と会話選択肢:①①ああ、よろしく頼む 選択肢:① or ②①俺も人のことは言えないからな ②年齢と実力は関係ないだろ? チュートリアル『セットアップ:ヴァンツァーセットアップの操作』 ガッド・デイヴィス准尉と会話チュートリアル『セットアップ:パイロットセットアップ1』 施設を出るチュートリアル項目追加セットアップ:ヴァンツァーセットアップの操作 セットアップ:パイロットセットアップ1 セットアップ:パーツに関して セットアップ:武器に関して セットアップ:バックパック1 《ブリーフィングルーム》 フレデリック・ジャクソン大尉と会話 サイモン・ハーディング中尉と会話 サイモン・ハーディング中尉と会話1RPを入手 施設を出る 《食堂》 ブレンダ・ヴィンソン准尉と会話 ブレンダ・ヴィンソン准尉と会話 ブレンダ・ヴィンソン准尉と会話 ダリル・トラウベル大尉と会話(ダリルスカウト & 補給リスト「シンティラ」追加 1/6) 施設を出る 《正門》 イベントシーン フリーダム駐屯地(1年後) ▼フリーダム駐屯地施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ ブリーフィングルーム デニス・ギフォード特務指令 - トービー・イシカワ中尉 - ジェイル・エリオット少尉 × パイロット詰所 ランディ・オニール伍長 - ダモン・マンフィールド伍長 - 格納庫 ノーマン・フランクス准尉 - ヴァンツァーセットアップ ガッド・デイヴィス准尉 - パイロットセットアップ 食堂 ジェームズ・サトウ大尉 - チュートリアル スタンレー・マーフィー大尉 × ダリル・トラウベル大尉 - ダリルスカウト & 補給リスト「シンティラ」追加を満たすと、いなくなる アレックス・シュガート少尉 × シンディー・フランク少尉 × カルヴィン・マエダ准尉長 × シミュレーター ボリス・ハンプトン中尉 × アリーナ アンディ・エリクソン少尉 × エリック・ヘンキンズ少尉 × モニカ・ウッドランド少尉 - バトルシミュレーター 《ブリーフィングルーム》 デニス・ギフォード特務指令と会話 施設を出る 《食堂》 スタンレー・マーフィー大尉、又はアレックス・シュガート少尉と会話 シンディー・フランク少尉選択肢:①①この2人は何の話をしてるんだ? ②捕虜の移送について知らないか? アリーナが利用可能になる カルヴィン・マエダ准尉長と会話 ダリル・トラウベル大尉と会話(ダリルスカウト & 補給リスト「シンティラ」追加 2/6) 施設を出る 《出撃》 出撃する 上へ ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission03へ 上へ Mission03 ロクスタ砂漠 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 1200 獲得CP 840 獲得RP 0 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 小隊 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 ランディ・オニール 3 ダモン・マンフィールド 上へ 友軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 アサルト LV3 13 / 13 -Not Equipped- ガスト 胴体 456 / 456 16 左手 MG 13×9 4 2 80%-63% 1-4 -No Items- 左腕 253 / 253 16 ストライカー Lv.1 12 右腕 253 / 253 16 右手 SG 11×11 3 2 80%-64% 1-3 アサルト Lv.2 12% 脚 354 / 354 16 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Item 出力:19 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 458 / 488 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 1 偵察部隊・ガンナー LV3 13 / 13 -Not Equipped- K-78ソナタ 胴体 832 / 832 50 武装 CN 76×1 6 2 75%-61% 1-8 -No Items- 150 左腕 ストライカー Lv.1 12 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.2 0% 4 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 369 / 389 2 偵察部隊・ガンナー LV3 13 / 13 -Not Equipped- K-78ソナタ 胴体 832 / 832 50 武装 CN 76×1 6 2 75%-61% 1-8 -No Items- 150 左腕 ストライカー Lv.1 12 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.2 0% 4 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 369 / 389 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 3 偵察部隊・ランチャー LV3 13 / 13 -Not Equipped- 炎陽 胴体 384 / 384 12 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 150 左腕 212 / 212 12 ストライカー Lv.1 12 右腕 212 / 212 12 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 298 / 298 12 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 83×2 10 1 3 / 3 6-8 JOB経験値取得+10% ランチャー Lv.2 攻撃型 BP Item 出力:19 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 83×2 10 1 3 / 3 6-8 JOB経験値取得+10% ジャマー Lv.1 559 / 595 4 偵察部隊・ストライカー LV3 13 / 13 -Not Equipped- シンティラ 胴体 420 / 420 20 左手 KN 46×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 150 左腕 233 / 233 20 ストライカー Lv.2 12 右腕 233 / 233 20 右手 KN 46×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 16% 脚 326 / 326 20 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:64 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 272 / 391 5 偵察部隊・ストライカー LV3 13 / 13 -Not Equipped- シンティラ 胴体 420 / 420 20 左手 KN 46×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 150 左腕 233 / 233 20 ストライカー Lv.2 12 右腕 233 / 233 20 右手 KN 46×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 16% 脚 326 / 326 20 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:64 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 272 / 391 上へ
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/187.html
カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/155.html
◆アイテムの購入と売却 ◆トレードについて ◆etcカテゴリの商品について ◆商品の仕入れについて これらについてはショップのマニュアルに説明があるので目を通しておくこと。 基本的に商品はその購入に必要なトレード素材を入手することでショップに入荷されるが、一部の武器・防具は素材が揃っていてもそのアイテム自体を入手しない限り入荷されない。 それらのアイテムはストーリー中の宝箱から入手することができるので、下記の表を参考に。 アイテム名 入手ストーリー 入手場所 スラッシャー 012第2章 グルグのひずみ ブレイズエッジ 012第5章 消え去りし王国のひずみ 暗黒竜の槍 012第6章 預言の湖へのひずみ 魔術の杖 012終章 繰り返す惨劇のひずみ バスターソード 013第1章 聖域北のひずみ ハードブレイカー 013第1章 ワールドマップ 暗黒の剣 013第4章 荒ぶる亡者のひずみ 暗黒の兜 013第4章 ワールドマップ 暗黒の鎧 013第4章 深き湖のひずみ 暗黒の盾 013第4章 グルグのひずみ シェルシールド 013第4章 果てに孤立するひずみ オフィシャルボール 013第5章 荒ぶる亡者のひずみ いやしの兜 013第5章 出会いと裏切りのひずみ フルメタルロッド 013第6章 抑圧された闇のひずみ リボルバー 013第7章 かつての行路のひずみ トリトンダガー 013第8章 ワールドマップ ツノガイの鎧 013第10章 乗り越えた試練のひずみ スコーピオン 013終章 引き継がれる記憶のひずみ サンブレード 013終章 燃えさかる業火のひずみ 混沌の爪(壁、怒り、響き) 000 混沌の果て もともとショップに並ばない物は…… ・一部のライズ素材アクセサリ ・ドロップのみの物 ・ルフェインシリーズ 詳細については各項目を参照 武器 専用武器 防具 アクセサリ 素材アクセサリ 初期装備可能武器 キャラ 剣 短剣 大剣 刀 槍 斧 ロッド 杖 投擲 格闘 楽器 銃 棒 WOL ○ ○ ○ ○ ○ ガーランド ○ ○ ○ ○ フリオニール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 皇帝 ○ ○ ○ ○ オニオンナイト ○ ○ ○ ○ ○ 暗闇の雲 ○ ○ ○ ○ セシル ○ ○ ○ ○ ○ ゴルベーザ ○ ○ ○ ○ カイン ○ ○ ○ ○ ○ バッツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エクスデス ○ ○ ○ ○ ギルガメッシュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ティナ ○ ○ ○ ○ ケフカ ○ ○ ○ ○ クラウド ○ ○ ○ ○ セフィロス ○ ○ ティファ ○ ○ ○ ○ スコール ○ ○ ○ ○ アルティミシア ○ ○ ○ ○ ○ ラグナ ○ ○ ○ ○ ジタン ○ ○ ○ ○ クジャ ○ ○ ○ ○ ティーダ ○ ○ ○ ○ ジェクト ○ ○ ○ ○ ユウナ ○ ○ ○ ○ シャントット ○ ○ ○ プリッシュ ○ ○ ○ ○ ガブラス ○ ○ ○ ○ ○ ヴァン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ライトニング ○ ○ ○ ○ ○ Dカオス ○ ○ ○ キャラ 剣 短剣 大剣 刀 槍 斧 ロッド 杖 投擲 格闘 楽器 銃 棒 初期装備可能防具 キャラ 小刀 盾 腕輪 小手 大盾 帽子 髪飾り 兜 リボン 鉢巻き 服 ローブ 軽鎧 重鎧 胸当て WOL ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガーランド ○ ○ ○ ○ ○ ○ フリオニール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 皇帝 ○ ○ ○ ○ ○ ○ オニオンナイト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 暗闇の雲 ○ ○ ○ ○ ○ セシル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴルベーザ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カイン ○ ○ ○ ○ ○ ○ バッツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エクスデス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギルガメッシュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ティナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ケフカ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ クラウド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ セフィロス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ティファ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スコール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アルティミシア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ラグナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジタン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ クジャ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ティーダ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジェクト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ユウナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シャントット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ プリッシュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガブラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヴァン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ライトニング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Dカオス ○ ○ ○ ○ キャラ 小刀 盾 腕輪 小手 大盾 帽子 髪飾り 兜 リボン 鉢巻き 服 ローブ 軽鎧 重鎧 胸当て
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/116.html
ストーリーモードの特殊エンカウントボイス 012第一章『新たな敵』 第二章『揺るぎない瞳』 第三章『手がかり』 第四章『想いの行方』 第五章『選択』 第六章『形なき真実』 第七章『仲間』 終章『記されぬ戦い』 013第一章『迷いの先に』 第二章『知恵か勇気か』 第三章『意志が示す道』 第四章『月の導き』 第五章『託された力』 第六章『夢の蕾』 第七章『孤高の決意』 第八章『信じる気持ち』 第九章『お宝探し』 第十章『遺志を継ぐ者』 終章『輪廻の終わり』 Report1 5 6 8 18 19 012 第一章『新たな敵』 クジャ 光のきらめく姿は一瞬だからこそ美しい ライトニング この名の意味を思い知らせてやる カイン 悪く思うな…ライトニング ライトニング カイン、お前一体何を… 第二章『揺るぎない瞳』 ティナ コスモスの戦士…敵…! ヴァン 確かに 敵かもしんないけどさ―― ケフカ 邪魔者は容赦なく排除します ヴァン 排除されんのはおまえだよ! 第三章『手がかり』 暗闇の雲 おいで、闇へ溶かしてやろう ラグナ 溶けるのはちょっと遠慮しとくよ 第四章『想いの行方』 皇帝 奴を看取ってやらずともよいのか? ユウナ ティーダは絶対死なせません! 第五章『選択』 WOL 剣を捨て、深き眠りに落ちるがいい ライトニング 笑わせるな!誰が眠るものか! 第六章『形なき真実』 エクスデス 仲間を護り 己が倒れるか カイン 笑わせるな 倒れるのは貴様だ! 第七章『仲間』 アルティミシア 仲間の下に送ってあげましょう ティファ 一人で帰れるから結構よ 終章『記されぬ戦い』 ケフカ 預けたもの、お返し願えませんか? ヴァン 何の話だったっけ? アルティミシア 救われた命を無にするとは―― ティファ 大きなお世話よ 皇帝 新たな悲劇を見せてもらおう ユウナ わたしの物語は悲劇なんかじゃない―― 暗闇の雲 見せてみろ 選んだ死の道を ラグナ ああ しっかり見せてやるよ ガーランド 完全なる消滅を与えてやろう! ライトニング 復活などはなから望んではいない! 013 第一章『迷いの先に』 フリオニール 全力で来い クラウド! クラウド 悪いが試させてもらう セフィロス 答えがないまま戦うのか クラウド 能書きはいい やるぞ 第二章『知恵か勇気か』 ティナ 破壊…破壊する… オニオンナイト 力をぶつければ…きっと…! 暗闇の雲 未熟なこどもに何ができる オニオンナイト やってみなけりゃわからないよ! 第三章『意志が示す道』 クラウド 行くぞ ティナ ティナ 傷つけたく、ないのに…… ケフカ 良いお人形だったのにさ! ティナ 破壊なんて させない! 第四章『月の導き』 エクスデス 騙されているとは思わんのか セシル 兄さんが裁かれる理由はない! ゴルベーザ 覚悟はできているな! セシル もう 迷わないよ 第五章『託された力』 皇帝 世話の焼ける子供だ ティーダ 何でアンタが出てくんだよ! ジェクト ネンネしてりゃ よかったのによ ティーダ 勝ち逃げされんのはゴメンだ! 第六章『夢の蕾』 ジェクト ぼさっとしてると怪我するぜ! フリオニール 仕方ない 相手をしよう アルティミシア 必死に戦い…嘆きなさい フリオニール お前に教わることなどない! 皇帝 貴様に未来など存在しない! フリオニール ならば 道を切り開くまで! 第七章『孤高の決意』 クジャ おとなしく捕まりなよ スコール うるさいヤツだな WOL 仲間を信じていないのか? スコール とやかく言われる筋合いはない アルティミシア 生ぬるい孤高の道ね スコール 全力でおまえと戦うだけだ 第八章『信じる気持ち』 ケフカ あーあ 面倒クサーい ジタン 余裕こいてんじゃねえ! ガーランド 身の程を知れ 小僧! ジタン ここで負けたらカッコ悪いだろ? クジャ これは悲劇なんだよ? ジタン 筋書きなんて変えてやるぜ! 第九章『お宝探し』 ゴルベーザ 偽りの輝きを見破れぬか? バッツ 何言ったって 渡さないからな! エクスデス もう 逃げ場はないぞ バッツ 相手する って言っただろ 第十章『遺志を継ぐ者』 ガーランド 急いたところで何も変わらぬぞ WOL 道を塞ぐ敵は倒すのみ セフィロス 戦いに理由が必要か? WOL 立ち止まる理由もない! アルティミシア わざわざ忠告してあげたというのに―― WOL 敵の助言など必要ない! 皇帝 真実も知らずに…哀れなものだ WOL 敵を倒せば 戦いは終わる! ガーランド 足掻いたところで末路は変わらぬ WOL それを変えるのがクリスタルだ 終章『輪廻の終わり』 エクスデス 無に抱かれ 消えるがいい WOL まだ成すべきことがある! フリオニール 何も知らないまま 終われるか! オニオンナイト もう逃げない 消えるのはそっちだ! セシル 僕は最後まで諦めないよ バッツ お前を倒してからな! ティナ 真実を、知りたいから…! クラウド 消えるために戦ってるんじゃない スコール あんたに消されるのはごめんだ ジタン こんなところで 消えてたまるか! ティーダ 勝手に決めんなっつーの! セフィロス 真の絶望へと誘おう クラウド あいにく 間に合ってる ケフカ 破壊 破壊 ハカイ ハカイ! ティナ あなたも…苦しんでいるの? 暗闇の雲 お前の答えを見せてみろ オニオンナイト 戦うって決めただけだよ クジャ 最終楽章の始まりだよ ジタン アンコールは無しだぜ アルティミシア さあ 私の世界に溶けなさい―― スコール 貴様の世界など存在しない! ジェクト しゃあねえ 延長戦だあ! ティーダ 引退試合にしてやるって ゴルベーザ 誓いとやらを見せてみよ セシル ああ 仲間との絆こそ僕の力だ 皇帝(ボス) 我が力の前にひれ伏すがいい! WOL 仕えるべき相手は貴様ではない! フリオニール コスモスの遺志……俺がつらぬく! オニオンナイト 僕たちにだって意思があるんだ! セシル コスモスの遺志は 僕たちが――! バッツ 全てを終わらせてから言ってみな! ティナ コスモスの想いは 私たちの中に……! クラウド 俺たちの意思を支配などできない! スコール 貴様の力など打ち砕いてやる! ジタン オレたちを支配なんてさせねえ! ティーダ 言うこと聞いてられっかよ! ガーランド(ボス) 輪廻からは逃れられん! WOL 必ず…終わらせてみせる! フリオニール 終わらない戦いなど無い! オニオンナイト それでも僕たちは 戦うんだ! セシル それでも 僕たちは戦うんだ! バッツ 今さら逃げ出したりしないさ! ティナ 私は あきらめたりしない…! クラウド 戦いは必ず終わらせる―― スコール 断ち切ってやるさ その鎖を ジタン そいつは臆病者の言葉だぜ! ティーダ ひとりでぐるぐるやってろよ! Report 1 バッツ 敵だって言うなら 戦わせてもらうよ クジャ ああ 死ぬ気でかかってくるといい スコール カオスの手先らしいやり方だな クジャ 褒め言葉をありがとう ジタン ほんとに信じちゃダメなのか!? クジャ 歩けるうちに――逃げたほうがいいよ 5 ティファ 名乗りもしないで襲い掛かるなんて 最低ね! セフィロス 記憶の欠落 哀れなものだな セフィロス 敵のために仲間を斬るか クラウド 誰が仲間なものか―― 6 エクスデス 残された時間はあとわずかだ カイン ならば一瞬で済ませてみせる 8 ガブラス 持てる力すべてで 貴様を倒す シャントット では わたくしも全力で―― ギルガメッシュ 待ちわびたぞ この時を! バッツ よくわからないけど 全力で勝負だ! 18 ガーランド 貴様の手には負えぬ存在だ 退けい! プリッシュ 知るか!先に見つけたもん勝ちだろうが! 19 バッツ 待ちわびたぞ この時を! ギルガメッシュ いざ 全力で勝負だ!
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/74.html
サードフォームはCCFF7の麦わら帽子被ってる服。 -- 2011-01-19 21 27 15
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/2.html
メニュー トップページ プロログスについて 前作からの追加/変更点 前作キャラ性能修正点 ストーリー 基本Q&A 攻略Q&A 基本操作 本作改善への希望と要望 メインメニュー ▼ストーリーモード ストーリーモード総合 ▼知られざる物語 物語総合 MAP前半 MAP後半 レポート モーグリショップ ▼バトルモード フリーバトル (1on1) フリーバトル (PARTY) アーケード ラビリンス 通信モード PPカタログ ▼コレクション クリエイション ミュージアム プレイヤーカスタマイズ オプション キャラクター キャラクター一覧WOL ガーランド フリオニール 皇帝 オニオンナイト 暗闇の雲 セシル カイン ゴルベーザ バッツ エクスデス ギルガメッシュ ティナ ケフカ クラウド ティファ セフィロス スコール ラグナ アルティミシア ジタン クジャ ティーダ ユウナ ジェクト シャントット プリッシュ ガブラス ヴァン ライトニング カオス デスペラードカオス アシスト攻撃一覧 ▼ボイス関連 セリフ集 エンカウント(1) エンカウント(2) 掛け合い 隠しキャラクター出現方法 カスタマイズ アビリティ ▼装備 ショップ 武器 専用武器 防具 アクセサリ 素材アクセサリ 素材アクセサリ/逆引き 召喚獣 セット装備 アーティファクト カスタマイズ考察素数一覧 バトルライズ ミッションミッション攻略 チョコボ アイテムドロップ ショップ データ モーグリショップ バトルマップ スキル 防御-接触相性 モグネット コマンドバトル(RPGスタイル) ジャッジシステム 音楽 ダウンロードコンテンツ ▼用語集 英数字・あ~な行 は~わ行・記号 ▼その他 ヘルプ元ネタ集 キャスト スタッフ? その他 実績表 稼ぎ 裏技・ネタ等 戦闘中の小技 バグ 情報提供用 メモ 計算式各種 質問掲示板 DDFFしたらば板 wikiへの要望
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/23.html
ライトニング プロフィール 基本ステータス性能・戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説『アタッカー』 ブレイブ攻撃解説『ブラスター』 ブレイブ攻撃解説『ヒーラー』 HP攻撃HP攻撃解説 アシスト攻撃アシスト攻撃解説 EXモードEXバースト コンボ・連携通常コンボ EXリベンジ フォーム 攻略スレ プロフィール 出典 FINAL FANTASY XIII CV:坂本真綾 コンセプト:オプティマコマンダー 元聖府の警備軍「ボーダム治安連隊」に所属する軍人。 妹・セラを救うため退役、自らパージに志願し、その結果パルスのファルシにルシとして選ばれてしまう。 何もかも自分一人で解決しようとするところがあったが、最終的には仲間を信頼し共に助け合った。 基本ステータス LV100時 ATK:109 DEF:111(アタッカー時ATK+1) 装備可能武器 剣 短剣 大剣 刀 銃 装備可能防具 手:小刀 盾 腕輪 小手 頭:帽子 兜 鉢巻き リボン 体:服 軽鎧 胸当て 性能・戦術 「オプティマチェンジ」を使ってブレイブ攻撃の性能を一変させることのできるテクニカルなキャラクター。 バトル中に『Lを押しながらRを押す』ことで「アタッカー」→「ブラスター」→「ヒーラー」と瞬時に切り替わる。 アタッカーは攻撃力が高いロール、 ブラスターはトリッキーかつ高性能な魔法を使うロール、 ヒーラーはブレイブを回復するロール、となっている。 また、アタッカーはATKが1上昇する。 なお、不要なロールの技をすべて抜けばオプティマチェンジ時にそのロールをスキップする事が出来る。 機動力は標準以上。移動速度は速く、ジャンプ力も高く、上昇・落下も速い。空中ジャンプは1回。 EXゲージの回転率は追撃持ちとフォース排出に優れるサンダーとシーンドライブのおかげで 全キャラの内でもダントツ。相手が溜まってすらいないのにバーストなんてこともざらである。 アシストゲージ回収率も、隙が小さいサンダーとシーンドライブのおかげでかなりのもの。 総じてゲージ戦に強いキャラ。ガンガンEX開放して相手を心理的にも圧倒しよう。 アタッカーはATKこそ上昇するものの、空中技の性能が高いとは言い難いので 基本的にEXゲージやアシストゲージをためやすいブラスターで立ち回り、 牽制力の高いファイア、発生保証もあり守りに一役買ってくれるサンダガ、強い吸引で相手の阻害をするブリザラ、しつこく相手を追う性能で頼れるウォタラなど、ブラスターの魔法を起点に、相手のガードや回避を誘って威力の高いインパクトブレイクや、リーチと判定、フォースに優れるシーンドライブ、発生と各種ゲージ回収が極めて優秀なサンダー、回避狩り性能の高い天鳴万雷等を狙うのが主な戦法となる。 地上戦ではブラスターの魔法をばら撒いてから、 発生が速く判定の強いエリアブラスト、派生付で高火力のスマッシュアッパーなどを軸にして攻めよう。 空中戦ではブラスターのサンダーを軸として、ウォタラ・ブリザラで相手を撹乱しシーンドライブやインパクトブレイクを叩きこもう。 逆にアタッカーでの近距離戦中に、不意にブラスターのサンダーやシーンドライブを組み込むことで戦術に幅を持たせることができる。 ヒーラーを入れるかどうかは自分のプレイスタイルに合わせて決めるといい。 短所はロールチェンジの手間が増える、あまり使う機会がないということなどがある。 しかし、相手をおびき寄せ相手の行動の選択を狭めたり、あと少しで致死量という所で使って致死量に持っていくことができるなどというヒーラーならではの長所もある。またヒーラーは集中と違って、アシストゲージを減らすことなくブレイブを上げることができる。 自分の立ち回りに合わせ、ヒーラーを入れるかどうかは考えよう。 なお、アタッカーのATK+1補正は追撃やEXバースト、アシスト攻撃にも適用されるため、 当てられる状況では可能な限りアタッカーを使うといい。 例として、追撃連携などでは突入する前にアタッカーに切り替えインパクトブレイクを使うのがダメージでは一番有効。 追撃戦時は追尾ダッシュ中にロール切り替えを受け付けるため、少し練習すれば常にアタッカーで追撃戦が臨める。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP ATK スマッシュアッパー 3 地上 物理 近接弱 12.1018 発生 23F.37F 声 21F 20(10) 140 エリアブラスト 初期 地上 物理 近接中 2*6.417 発生 29F 声 1F 20(10) 100 ルインガ 20 地上 魔法 弾丸 遠隔弱爆発 遠隔中 10.15 発生 37F 声 33F 20(10) 80 インパクトブレイク 初期 空中 物理 近接弱 12.1018 発生 23F.37F 声 21F 20(10) 100 ブレイズラッシュ 15 空中 物理 遠隔弱 7*314 発生 29F.39F.49F 声 3F 20(10) 100 ルイン 6 空中 魔法 遠隔弱 各10 発生 33F 声 29F 20(10) 80 BLA ファイア 初期 地上 魔法 遠隔弱 各4 1発目 発生 25F 声15F2,3発目 発生 11F 20(10) 100 エアロラ 18 地上 魔法 遠隔弱 1*5.6 発生 43F 声 29F 20(10) 100 サンダガ 24 地上 魔法 遠隔弱 各10 発生 27F 声 11F 20(10) 80 シーンドライブ(地上) 27 地上 物理 近接中 3*6.12 発生 43F 声 3F 20(10) 130 サンダー 8 空中 魔法 遠隔弱 235 発生 13F 声 9F 20(10) 80 ブリザラ 29 空中 魔法 遠隔弱 2.10 発生 63F 声 29F 20(10) 100 ウォタラ 初期 空中 魔法 遠隔中 15 発生 43F 声 35F 20(10) 100 シーンドライブ(空中) 35 空中 物理 近接中 3*6.12 発生 43F 声 3F 20(10) 130 HLR ケアル 13/初期 空/地 魔法 ---- 20(10) 100 ケアルラ 32/22 空/地 魔法 ---- 20(10) 100 ブレイブ攻撃解説『アタッカー』 癖の無い近接攻撃と魔法攻撃を使うスタンダードなロール。 アタッカーモード中はATKが1上昇し、技の威力補正も全体的にブラスターよりも高い。 激突攻撃が多く、地上にはHP攻撃への派生もあるためHP攻撃を狙いやすいのも強み。 単体では近距離攻撃の発生にやや難があるため、ブラスターとの連携や使い分けが重要。 スマッシュアッパー 剣による近距離攻撃。相手を斜め上に切り上げる。 追加効果:激突(斜め上) 原作の「たたかう(×2)」に似た2連斬りで斬り込み、上に向かって斬り上げる。1段目から分岐で、HP攻撃「連閃」に派生可能。 基本的な近接攻撃としては若干発生が遅く隙も大きめだが、その分踏み込みが長く、威力も高め。 また、激突方向は斜め上だが横に飛ばす力が弱く、屋内マップ以外では壁際でないと激突させ辛い。 激突でアシストへのコンボを狙うよりも、アシストによる激突を拾うコンボフィニッシュとしての出番が多くなるだろう。 連閃へ派生するとEXフォースを大量に排出する。 エリアブラスト 回転斬りと銃撃による中距離攻撃。近距離から当てるとヒット数が増える。 追加効果:激突(正面) 地上戦の主力。 回転斬りで前進した後、銃撃(ブレイクバースト)で吹き飛ばす。 回転斬りは近接中で(ガードを弾く)、突進距離,左右の範囲,発生の早さ,突進の速さ,隙の少なさと全てが優秀な技。 ただし低空の相手にすら当たらない程に打点が低く、対空性能の低さが欠点となる。 また、ガードを崩したとして銃撃の上下補正が雀の涙なので、二段目をスカる事もしばしば。 その突進距離と吹き飛ばしから、正面への激突が高確率で狙えるため,アシストコンボも狙っていこう。 しかしEXフォース排出量はかなり少ない。 ルインガ 光の球を放つ中距離攻撃。ヒット時と爆発時にダメージを与える。 追加効果:激突(上) 魔法弾を一発相手に向かって放ち,相手に触れるか一定距離を進むと爆発を起こし吹き飛ばす。 誘導こそ強いが、発生が遅く硬直も長いためアシ差し込みの的。ご利用は計画的に。 爆発は遠隔中だが、狙って当てられるものではない。逆に狙えるのなら利用価値は上がる。 WOLのコートバックラー等、対空性の高いアシストなら激突させずとも繋がる。 インパクトブレイク 剣による近距離攻撃。相手を地面に叩きつける。 追加効果:激突(下) 2連斬りで斬り込み、真下に叩き落す。空中版スマッシュアッパー。 近接攻撃としては発生は遅めだが攻撃範囲が広く、上下にも対応できる。空中戦での主力技となる。 この技の激突方向は微妙に真下では無いので、星の体内などの真下がデジョンで壁に囲まれているステージでも激突連携が可能。 下方への激突距離が長くアシストコンボへの足がかりになるため、アシスト選定はまずこの技からのコンボを考慮するといいだろう。 ブレイズラッシュ 銃撃と突進斬りによる中距離攻撃。高低差に強い。 追加効果:激突(正面) 3発銃撃を撃ち込んだ後、突進斬りで吹き飛ばす。 銃弾の速度は速いが射程距離はさほど長くない。発生,硬直は射程距離を考えれば普通~やや速い程度。 「高低差に強い」とあるが、初撃の銃口補正は上下30°程度で撃ちながら少しずつ向きを調整するため、実際は高低差に弱い。 銃口補正が弱く動き回っている相手には当てにくいため、動きを止めた相手を狙い撃ちするのが主だろうか。 遠隔攻撃なので近接攻撃よりはガードに強いが、隙も大きいため過信は禁物。 ルイン 光の弾を放つ遠距離攻撃。アナログパッドで発射方向が変化。 追加効果:追撃 正面に光の弾を撃ち出す魔法技。連続入力で最大3連射可能。 発射方向はニュートラルと上下の3方向に撃ち分けが可能だが、上下には最大でも45°程の射角しかない。左右への撃ち分けは不能。 連射時は1発ごとに上下の撃ち分けが可能で、相手の上下動に合わせてばら撒くことができる。 発生はかなり遅く、弾速・射程に優れるが誘導が弱い。アシスト差し込み余裕なので、相手のゲージに気を配って使おう。 銃口補正が優秀で、1発目で真後ろを取られても2発目で振り返って迎撃できる。1発目を回避させて2,3発目で回避狩りを狙うのが有効。 硬直は普通だが2発で止めた場合のみ回避キャンセルができないので注意。 アタッカー唯一の追撃属性技なので、何かと入用になるケースも多い。 ただしこの技自体のフォース排出能力は皆無。 ブレイブ攻撃解説『ブラスター』 持続が長く時間差攻撃に適した魔法を中心に、主にアタッカーの接近・攻撃への足がかりを作るロール。 攻撃力に難があるものの、発生面で優秀なサンダー、判定面で優秀なシーンドライブにより近距離での戦いやすさではアタッカーを上回る。 全体的にEXフォース放出量が多く、追撃能力のある技が多いのも特徴。基本的にはこのロールで戦うことになるだろう。 ファイア 炎の球を放つ遠距離攻撃。一定時間後に急加速する。 正面に炎の弾を撃ち出す。連続入力で最大3連射可能。 弾は発射後その場に留まり、だんだん加速して相手に向かう。 隙が小さく、誘導、牽制力も高めなので気軽に出せる。アシスト溜めにもどうぞ。 判定が出ている間に行動可能になるため、他の攻撃との時間差攻撃が可能。発生保証あり。 エアロラ 風の弾を放つ中距離攻撃。連続ヒットで相手を拘束する。 正面に風の弾を撃ち出す。 弾速は速めで、上下への射角が広いが、銃口補正と発射後のホーミング力が弱い。。 命中するか射程限界に到達すると風の柱に変化し、多段ヒットで拘束した後に軽く浮かせる。 激突効果は無いもののアシストへのコンボを狙いやすく、近距離ではライトニング単体でもコンボを繋げる。 ルインガとは用途が似ているが、射程・弾速はこちらのほうが若干優れる。 他に優秀な牽制技が多々あるので、この技の価値は薄め。コンボパーツにはなるか。 サンダガ 連続で雷を落とす近距離攻撃。長時間継続し相手の接近を防ぐ。 追加効果:追撃 自分の目の前に断続的に長時間雷を落とし続ける技。 判定が残っている間に硬直が切れて行動可能になるため、落雷を盾に他の魔法を撃つことができる。 次々に判定が出続けるため、相手の魔法をはじき返す盾にもなる。 発生保証があり、ライトニングがダメージを受けたあとにも雷は落ち続ける。 技の性質上アシスト差し込みに非常に強い。 シーンドライブ(地上/空中) 剣 銃 蹴りが入り乱れる近距離攻撃。EXフォースの発生量が非常に多い。 追加効果:追撃 ライトニングの主力技。 インパクトブレイクに似た動作で斬り込み、当たると怒涛の連続攻撃を叩き込む技。 連続攻撃中は画面上下に特殊なエフェクトが出現する。 発生はHP攻撃級の遅さだが、その分リーチ、誘導に優れ、判定が強い。(近接中判定でガードを崩せる) また発生こそ遅いものの回避キャンセルが速く、この技自体に隙は少ない。 ただし見た目の派手さに反して威力補正はスマッシュアッパー等と同等程度。 最初の攻撃モーション中にウォタラなどが命中すると擬似派生で連撃が発動するが、このときの誘導性はあまり良くないので暴発に注意。 サンダーでガードや回避を誘いこの技で狩ろう。アタッカーからチェンジして素早くこの技を出せれば強力な武器になるだろう。 この技の存在により、相手はそうそう置きガードをする事が出来ない。そう言う意味でも、この技は非常に強力である。 残念ながら相手がブレイク状態でもボーナスがあったりはしない。 小ネタとして、ヒット中にロックをはずすとロール切り替えを受け付けるようになる。これを利用して ①シーンドライブヒット→②ロック解除→③ロール切り替え→④アタッカー とすることでアタッカーのATK+1の効果によってシーンドライブの威力を上げる事が出来る。 サンダー 目の前に雷を落とす近距離攻撃。射程は短いが出が早い。 追加効果:追撃 ライトニングの代名詞であり主力技。 目の前に1発雷を落とす近距離魔法。当たると3連発で相手を吹き飛ばし追撃に移行できる。 EXフォースの排出量がとても多く、そのまま追撃で独占できるため、ライトニングのEXゲージ回転に大きな貢献をしている。 射程は一般的な近接攻撃と比べても遜色ない広さで、発生が非常に早く、隙も非常に少ないため近距離戦で重宝する。 テクニックとして、2段止めから相手のガード読みで絶影、回避読みで天鳴万雷という事も出来る。 アタッカーの近接攻撃はどれも大振りなので、後手に回ったときはこれで吹き飛ばして態勢を立て直そう。 ブリザラ 空気を凍りつかせる中距離攻撃。相手を吸い寄せた後氷塊を発生させる。 追加効果:吸引 相手の位置に青い光が現れてしばらく相手を吸引し、触れるか一定時間が経過すると氷結する。 発生は遅いが、発動が若干わかりにくく、吸引力は移動の遅いキャラ(セフィロスくらい)なら地上移動を止められるほど強いため結構避けにくい。 動きを止めた相手を狙うのに最適で、一度避けてもしつこく吸引するため、アルティミシアやケフカなどの一箇所に留まって魔法を連発する相手への牽制として非常に有効。 近距離戦ではあまり出番が無いが、遠距離タイプのキャラクターに強い技。 ウォタラ 水の弾を放つ遠距離攻撃。追尾しつつゆっくりと相手に向かう。 大きな水球を放つ魔法。 水球は皇帝のフレアのようにゆっくりと長時間相手を追尾する。発生保証あり。 しつこく相手を追尾し、相手のコンボを中断させたり、判定の強さで対処しあぐねる相手の硬直を狩ったりするのが役割。 一度に出せるのは1つまでで、2つ目を放つと1つ目は消滅する。 ただし、ウォタラが相手に反射された状態では2つ目を出しても消えず、その後反射されたウォタラを再度弾き返せば2つ以上のウォタラを展開することも可能。 常に自分の周りに出しておけば連携しやすく、相手の攻撃を妨害する可能性も高いため非常に立ち回りやすくなる。 相手が接近してこないようならヒーラーにチェンジして相手を誘い込むのもありといえばあり。 近距離戦で強いが、遠距離タイプのキャラクター相手だと機能しにくい。ただ、遠隔弱の攻撃は弾くので撒いておくのが吉。 ブレイブ攻撃解説『ヒーラー』 ケアル系の魔法で自分のブレイブを回復させるロール。 ブレイブ回復には基本ブレイブ値などの制約は無く、9999まで上昇させることができる。 相手を攻撃する技は使えないため戦闘中に使うのは無謀。相手がコアを取りに行ったときなどに使うといいだろう。 また相手を大きく吹き飛ばした時に即座に切り替えて細々と使っていくのもいい。 ただし場合によっては多用するとスキを狙われるので注意。また使い終わったら戻すのを忘れずに。 なお、ヒーラーの技ではアシストゲージが上昇しないが、ゲージの減少を止めることができる。 ケアル ブレイブを上昇させる回復攻撃。コンボを続けるほど回復量が増える。 連続入力は最大6回。 回復量は基礎ブレイブ値(装備を無視した値)からの%計算で、ケアルでは1%,2%,3%,4%,5%,6%と上昇し、コンボを出し切ると計21%となる。 発生が遅いため相手の目の前で悠々回復とはいかないが、使用後の回避キャンセルは比較的早い。 相手を誘き寄せる為の餌としても使える。相手の行動の選択肢を狭めることが可能。相手が慎重に攻めてくるようになったら天鳴万雷等が活きてくる。 序盤の上昇量だけならケアルラよりこちらのほうが上。 ケアルラ ブレイブを上昇させる回復攻撃。コンボに成功すると大きく回復する。 ケアルと違い連打ではなくジャストタイミングでの追加入力でコンボできる。 回復量は1%,1%,23%の計25%と、ケアルよりも上昇量が多く、所要時間も短い。 コンボタイミングは腕を振り終わった後で、1回目の入力判定はかなり遅め、2回目の入力はそれよりも早め 最初のタイミングを間違えなければテンポ良く3連打するだけで最後までコンボが入る。そこまで難しくないので要練習。 ▲ブレイブ攻撃一覧へ HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP 雷光斬 11 地上 魔法 遠隔強 各7.HP 発生 47F.51F.55F 声 1F 30(15) 300 真空破 初期 地上 物理 遠隔強 10.HP 発生 59F 声 1F 30(15) 300 天鳴万雷 37 空中 物理/魔法 遠隔強? 雷 2*6.HP剣1*4 発生 57F 声 3F 40(20) 300 絶影 初期 空中 不明 近接強 HP 発生 47F 声 3F 30(15) 300 連閃 派生 地上 物理 近接強 3.3.4.HP スマッシュアッパーから派生 30(15) 300 HP攻撃解説 雷光斬 大量の雷を落とす近距離攻撃。横の攻撃範囲に優れる。 前方5方向に一斉に雷を落とし、当たると更に大きな雷を撃ちこむ。 発生はやや遅めだが、正面全方向に範囲が広い。 回避等で離れたり空中へ逃れた相手を狙い撃ちできる。回避狩りも出来ると言っては出来る。 エアロラヒット中に発動するとブレイブダメージ判定の雷が当たらなくてもHPダメージ判定の雷を撃ち込む。 相手と離れすぎているとHP判定の雷が当たらない、当たるのはブレイブ判定の雷よりも少し奥程度である。 一応擬似派生だがあまり意味が無いため狙って使うことはないだろう。 真空破 剣圧を飛ばす遠距離攻撃。スピードは遅いが追尾性能が高い。 追加効果:激突(正面) 円形の剣圧を正面に放つ。 発射方向は正面で固定だが、発射直後から強い誘導がかかり、真上ならUターンするほど。 地形との接触で消滅するが、緩やかな坂程度の障害物なら乗り越えてくれることもある。 尚、発射時に振り回す剣には近接強判定がある。が、これでフレアを返そうとするのはちょっと無理がある。 天鳴万雷 相手の位置に雷を落とす遠距離攻撃。回転する剣でもダメージを与えられる。 追加効果:魔法ガード/激突(下) 相手位置に雷を数発落とし、やや遅れてHP判定の雷を落とす技。 落雷の発生決定のタイミングが早いため通常移動で回避でき、アシストとのコンボも上手く拘束しなければ当たらないので注意。 ただし回避狩り能力は高い。相手が発動の瞬間に回避したらヒットする。 近接攻撃と魔法ガードの発生は落雷とほぼ同時で、範囲は狭く、当たっても落雷が遠いとHP判定に繋がらない。 近接攻撃の判定はやや特殊なようで、近接強の攻撃と相殺になるが遠隔強の攻撃は干渉せずにすり抜ける性質を持つ。 皇帝のフレアを反射しないので注意。(バグの欄を参照されたし) 近接と遠隔の複合技の特徴として判定発生後によろめいても続けて攻撃が当たる。 その場合は拘束中に攻撃可能になるため、さらなるコンボが可能である。滅多にないが。 単体では簡単には当たらないが、ブラスターの魔法などを組み込んだ連携で真価を発揮する。 絶影 突進斬りを繰り出す中距離攻撃。相手を真上に吹き飛ばす。 相手に高度を合わせ、一直線に駆け抜ける突進攻撃。 発生が早く、突進距離,銃口・高度補正も良好な使いやすい技だが、 恐らくは相殺でスルーされるため回避狩りには向かないかもしれない。 外すと隙が大きいので多用は禁物。使用の際はアシストによる高度補正のテクニックを念頭に入れておきたい。 ライトニングの技ではほぼ唯一の近接強判定を持つ。 連閃 スマッシュアッパーから派生。巨大な剣を振り回すコンボ攻撃。 激突効果は無く、スマッシュアッパーの威力の高い斬り上げ部分を省くため威力もやや低め モーションは短めなのでアシストチェンジ(○)で抜けられても反撃されにくい。 EXフォースの放出量が多いのもポイント。 ▲HP攻撃一覧へ アシスト攻撃 技名 BRV/HP 追加効果 発動条件 発動位置 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 備考 エアロラ BRV ---- 相手が地上 相手の近く 魔法 遠隔弱 1*5,6 インパクトブレイク 激突(下) 相手が空中 相手の近く 物理 近接弱 12,10,18 雷光斬 HP 追撃 相手が地上 相手の近く 遠隔強 各7,HP 天鳴万雷 激突(下)魔法ガード 相手が空中 相手の近く 雷 遠隔強剣 近接強(?) 2*6,HP アシスト攻撃解説 エアロラ 風の弾を放つ中距離攻撃 連続ヒットで相手を拘束する 遠隔攻撃なのでガードでアシストロックされることは無いが、 ホーミング力の低いごく普通の魔法弾なので素出しでは相手の体勢を崩すのも難しい。回避無しで避けることも簡単だろう。 発生が遅く、着弾までの時間もそこそこあるので、地上激突からコンボを繋ぐのも結構難しい。 ヒットで拘束するとはいえ追撃等の追加効果も無いので、コンボを繋ぐなら素早い入力を。 インパクトブレイク 剣による近距離攻撃。相手を地面に叩きつける。 追加効果:激突(下) 威力の高さと激突性能により、コンボ技としてそこそこ優秀。 激突距離が長いため比較的安定して地上に落とせる。 また、セシルなどと違い斜め下への激突で、壁激突から繋げるとすぐ近くの壁に激突させるため、星の体内など壁の下に地面が無い地形でも激突コンボを繋げられる。 拘束時間が短くすぐに下に叩きつけるため、空中で割り込むのは難しい。 差し込みに使うには発生は若干遅いが、誘導が比較的優秀なので先読みで使っていくといい。 際どいと思ったら天鳴万雷との二択も状況次第ではあり。 雷光斬 大量の雷を落とす近距離攻撃 横の攻撃範囲に優れる 追加効果:追撃 エアロラよりも発生が早いので、地上激突後に安定性を求めるならこちらを。 範囲が広く回避を誘えるので、波状攻撃もなかなか。 天鳴万雷 相手の位置に雷を落とす遠距離攻撃 回転する剣でもダメージを与えられる 追加効果:激突(下)/魔法ガード アシスト攻撃では数少ない位置サーチ型の攻撃。 発生が遅いためコンボを繋げる状況は限定されがちだが、技によっては技を出し切った上で激突等を挟まずに繋げる場合もある。 特に追撃と組み合わせた使い方が有効で、追撃の直前に発動すれば、追撃攻撃を避けた相手に天鳴万雷が直撃するため、安全に追撃でフォースを回収した上にHPまで繋げることができる。(追撃前に遠くまで吹き飛ばしてしまう技は届かない場合も) 遠隔攻撃なので相手のアシストゲージが満タンでもロックされにくいのもポイント。 差し込みインパクトブレイクと思わせて回避を誘えれば回避硬直に直撃することも。 ▲アシスト攻撃へ EXモード 「オメガウェポン装備!」 原作の最強武器であるオメガウェポンを装備する。 EXボーナス: リジェネ:徐々にHPが回復する。 クリティカルアップ:クリティカル率が上昇する。 オメガウェポン:相手がブレイク危機のときにブレイブ攻撃を当てると、その瞬間強制的にブレイクする。 グラビティギア:激突すると受身動作を取り、ダメージと硬直を無効化する。 EXモード中のテクニックとして追撃戦で壁を背負った状態になった時、相手のHP攻撃にわざと当たり、 グラビティギアで受け身を取った瞬間にアシスト攻撃をするというものがある。 これにより確実に相手をブレイク出来る。 ただし見ての通り条件が厳しいので狙うのは困難。 EXバースト 「ゲシュタルトドライブ」 威力補正 バースト突入 コマンド技 フィニッシュ 属性 12.4*5 各13 0hit 4*11hit 4*22hit 4*33hit 4*4Perfect 4*5 物理(※) ※雷光斬、天鳴万雷のみ魔法属性 アナログスティックとボタンの組み合わせでテンポよく次々と技を繰り出していき、最後に「斬鉄剣」でフィニッシュ。 画面中央に ↑+○ 轟剣 ↓+○ 雷光斬 ←or→+○ 真空波 × 天鳴万雷 のうち、表示されたものを入力する。入力に成功すると即座に次のコマンドが表示される。 4回成功でパーフェクト達成。表示後一定時間経過か入力失敗すると即座にフィニッシュ技(斬鉄剣)に移行する。 4種類全てが1回づつ必ず出るわけではなく、ランダムで選択されるため同じ技が2回出ることもある。ただし同じ技が連続で出ることはない。 バースト中にもオメガウエポンの効果は適用されるので、ブレイクしやすい。 1コマンド辺りの猶予時間はかなり短めなので、慣れないうちは失敗しやすい。 コマンドを多く入れるほどフィニッシュ部分のブレイブダメージ数も増加する。 パーフェクト時の合計威力補正は、クラウド、ティーダ、ティファを除くキャラクターと比べると高め。 コマンド技は轟剣と真空波が物理、雷光斬と天鳴万雷が魔法属性と異なる特性を持つ。 特定の属性だけ耐性を固めた相手にもある程度はダメージを通すことができる。 ちなみにオプションでキャラクター操作を「方向キー」にしても、コマンド入力はアナログスティックで行う。方向キーには反応しない。 コンボ・連携 通常コンボ シーンドライブ → 前回避 → サンダー シーンドライブ全段ヒット後に回避キャンセルしてサンダーへ繋ぐ壁際限定コンボ。 繋ぎは結構シビアなので要練習。空中回避移動アップのアビリティが必須。 回避は普通にRと×を同時に押すと追撃に化けやすいので、シーンドライブヒット中に予め×を押しておき、後からRを押して回避するといい。 純粋なダメージアップだけでなく、サンダー途中止めでアシスト連携も可能になるため、シーンドライブからの中央コンボが可能になる。 追撃の×が出た瞬間、最速で前回避し、最速でサンダーを入力すれば、壁無しでも入る。 しかしかなりタイミングがシビアなため、かなりの練習が必要。 ブリザラ → フリーエアダッシュ → サンダー お手軽かつ基本的なコンボ。離れすぎていると繋がらない。このコンボ自体は威力こそ低いものの、 アシストによってはここから更に繋ぐことも出来るため、汎用性は高い。 エアロラ → 前回避 → インパクトブレイクorサンダー エアロラからのコンボ。ある程度距離が近くないと届かない。 エアロラを撃ってすぐに前回避をしないと間に合わないが、エアロラが外れると隙を見せることになるため狙い過ぎは危険。 インパクトブレイクは有効範囲が広く威力も高いが、回避中にオプティマチェンジする必要があるため難易度が高い。 エアロラ → 雷光斬 エアロラからのHPコンボ。かなりの近距離コンボ。 エアロラを撃ってすぐに雷光斬をすると、距離が近ければヒットする。 出番が少ないコンボかもしれない。 ファイア → 前回避 → 天鳴万雷 ファイアからのHPコンボ。距離が近くないとあたらない。 まずファイア単体が入ることが少ないので、アシストコンボ〆にしたほうがいい。 ブリザラ → 天鳴万雷 ブリザラからのHPコンボ。距離は問わないがブリザラの性能から見て中・遠距離か。 ブリザラヒット中に天鳴万雷発動できそうであれば発動。 ブリザラヒット中に天鳴万雷発動できなさそうならば、ブりザラヒット後の受け身中に発動すればささる。 ブリザラがヒットしなければ意味がないコンボ。 天鳴万雷は慣れてくると当たりやすいが、確実に当たるものでもないので注意。 ブレイズラッシュ一段→ N回避 → インパクトブレイク ブレイズラッシュ一段止めの、相手の着地硬直にインパクトブレイクを叩きこむ。 このコンボ自体安定はしないが、相手の行動を読んでインパクトブレイクを天鳴万雷や絶影に変えるのもあり。 EXリベンジ (インパクトブレイクorブレイズラッシュ)×2 → 天鳴万雷 高威力・激突HPの天鳴万雷に繋ぐリベンジコンボ。 威力はインパクトブレイクが上だが、空中ではインパクトブレイクの叩き落しに後続の誘導がほとんど追いつかないので、激突させられない高度ではブレイズラッシュが安定する。 また、距離が遠いと入力時間のロスが響くためブレイズラッシュで接近するのがいい。 入力は連打でいいので簡単だが、猶予時間が結構きわどいので素早い入力を。 フォーム アナザーフォーム 「漆黒のマント」 天野喜孝氏のイラストを基にしたカラーリングの衣装。 サードフォーム 「コクーン警備軍服」 池田奈緒氏の描いた警備軍制服を基にしたコスチューム。 フォースフォーム 「アヤ・ブレアコスチューム」 「ザ・サード バースデイ」のアヤ・ブレアの衣装に身を包んだライトニング。 「ザ・サード バースデイ」の初回限定版に封入されているダウンロードカードから入手できる。 また、なぜかは不明だがこのコスチュームでネット対戦を行うと強制終了することがある。 これはアシスト攻撃にも適用される事なので、発生したらコスチュームを変更しよう。 攻略スレ 【FF13】ライトニング https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46788/1300810307/ ページトップへ▲
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/134.html
エンカウントボイスI~VIウォーリアオブライト ガーランド フリオニール 皇帝 オニオンナイト 暗闇の雲 セシル カイン ゴルベーザ バッツ エクスデス ギルガメッシュ ティナ ケフカ エンカウントボイスI~VI 容量オーバーのためセリフ集ページから分割しました 後半ナンバーのエンカウントボイス集はこちらへ ウォーリアオブライト WOL 己さえ超えられぬようではな ガーランド 宿命などに踊らされはしない! フリオニール 君の強さを証明してみせろ 皇帝 世界におまえの居場所はない オニオンナイト 立ち向かう勇気は認めよう 暗闇の雲 調和のもとに 貴様を討つ セシル 光の力 絶やさぬことだ カイン 正しき道なら迷いはしない ゴルベーザ 私は闇に染まりはしない! バッツ その光を守ってみせよ! エクスデス 求めるまま 無に帰すがいい ギルガメッシュ 次元の狭間へ帰してやろう ティナ 光から目を逸らすな ケフカ これ以上 秩序を乱すな クラウド 進めば 意志は貫ける ティファ 戦う相手の身を案じるな セフィロス おまえに光は抑えられん スコール その自信を示してみせろ ラグナ 武器はこれだけでいい アルティミシア 光あれば未来は消えない ジタン 全力で戦うのだろうな クジャ 何者にも光を消せなどしない ティーダ 進む先に戦いがあるだけだ ユウナ 君の道は君が選べばいい ジェクト 戦いは遊戯ではない シャントット 魔道の力 この剣で払おう プリッシュ この剣でその拳を超えよう! ヴァン 気を緩めればケガをするぞ ガブラス 武人の誇りを見せてみろ ライトニング その光で 私に勝つつもりか カオス 終止符を打たせてもらおう! デスペラードカオス 我が輝きで いまこそ打ち払おう! ガーランド WOL 戦いこそ我らが宿命! ガーランド 憐れな戦士を葬ってやろう フリオニール 真実は戦いにこそ存在する! 皇帝 己の愚策に溺れよ オニオンナイト 身の程を知らしめてやるわ! 暗闇の雲 滅びを望む?無駄なことよ セシル 闘争から逃れることはできぬぞ カイン 戦にはかりごとは無用! ゴルベーザ 抗うことの愚かさを知れい! バッツ 風もまた 戦を運ぶぞ エクスデス 我が剣は無をも砕く! ギルガメッシュ さまよう運命もまた終わらぬか ティナ 迷いは戦で断ち切れい! ケフカ 望むまま 崩れ落ちるがいい! クラウド 甘えた剣で わしは斬れぬ ティファ その腕に闘志を宿すか セフィロス 戦に捕らわれし英雄か スコール 孤高を気取る青二才め ラグナ 戦場の似合わぬ男だ アルティミシア 過去も未来も変わらぬ ジタン 命を賭して掛かってこい! クジャ …憐れみは不要か ティーダ 存在のあかしを見せてみよ! ユウナ みずから武器もとれぬ小娘が! ジェクト 拳を存分に振るうがよい! シャントット 秩序を乱し 混沌に傾くか? プリッシュ 小娘がわしを哀れむか ヴァン 戯れに勝利は得られぬ! ガブラス 闘争に失望したか? ライトニング 運命にあらがうつもりか カオス あなたが終焉を望むのならば… デスペラードカオス 眠らせよう…大いなる意思の名のもとに! フリオニール WOL 夢を守るため 俺は戦う! ガーランド 争いの空しさを分かっているはずだ フリオニール 己を知る いい機会だ 皇帝 決して おまえに屈しはしない! オニオンナイト 目指すべき姿を見つけるといい 暗闇の雲 暗き雲は振り払うのみ! セシル 手加減は許さないからな カイン 譲れないものがある か ゴルベーザ 俺は希望をすてない! バッツ ちゃんと真面目に戦えよ エクスデス 失う痛みを 知っているか? ギルガメッシュ 次元の狭間へ帰してやろう! ティナ すまないが…本気でいく ケフカ 破壊の果てに 何が生まれる? クラウド その剣 大切なものなんだな ティファ 戦いに迷いは不要! セフィロス おまえにも夢があったはずだ スコール 仲間が守れるなら戦うさ! ラグナ 戦うことで 何か思い出せるだろうか アルティミシア これが…魔女の力…! ジタン 心は盗むものじゃないだろ クジャ 信じられるものはないのか? ティーダ さぁ 思い切りぶつかってこい! ユウナ 辛いことがあっても…進むんだ ジェクト すべての武器で 拳に応える! シャントット 魔法も 武器のひとつにすぎない プリッシュ 君は拳で戦うのか? ヴァン いつか大空を飛べるといいな ガブラス 失ったものは 取り戻せ! ライトニング 信頼に足るか 確かめてみろ カオス 最後まで戦いぬく! デスペラードカオス 希望を誓いに…負けはしない! 皇帝 WOL 光なき地獄に落ちよ ガーランド 策なき戦いこそ愚かな輪廻 フリオニール バラなど全て散らしてやろう 皇帝 支配者は二人もいらぬ オニオンナイト 一端の戦士のつもりか? 暗闇の雲 力の均衡など必要ない セシル 支配というものを見せてやろう カイン 仕える者なき騎士か ゴルベーザ 迷いは身を滅ぼすぞ? バッツ 地獄の果てまで逃げてみせろ エクスデス 望みどおり無と消えよ! ギルガメッシュ 見慣れぬ顔が混じっているな ティナ 希望を失い眠るがいい ケフカ 愚か者は檻に入れてやろう クラウド 意思を捨てれば迷いが消えよう? ティファ 生意気そうな小娘だ セフィロス 英雄も…堕ちたものだ スコール 足が震えているのではないか? ラグナ いつまで強がっていられるかな? アルティミシア 時の支配など余興にすぎん ジタン 世界には恐怖さえあればよかろう クジャ 自分さえ御せぬようではな… ティーダ 真の世界が欲しくはないか? ユウナ 恐怖にその身を縮めるがいい ジェクト どこまでも無謀な男よ シャントット その口を二度と利けなくしてやろう プリッシュ 忌まわしき力 見せてみよ! ヴァン 目の前の恐怖に気付かぬか ガブラス 新たな主が必要か? ライトニング 雷鳴を轟かせているつもりか カオス 神の役目はもう終わりだ! デスペラードカオス 壊れた神よ ひざまずくがよい オニオンナイト WOL 乗り越えてみせるんだ ガーランド 僕に負けたら恥ずかしいよね? フリオニール 夢ばかり見てちゃダメだよ 皇帝 卑怯な戦い方だよねぇ オニオンナイト 僕に兄弟っていたっけ? 暗闇の雲 晴れない雲はないんだ! セシル 光と闇のバランス 保っててね カイン ジャンプで鳥も倒せちゃう? ゴルベーザ 決意の強さ 見せてあげるよ! バッツ もう少し危機感持ったら? エクスデス かけっこで勝負しようよ! ギルガメッシュ マジメに戦ってよ? ティナ 絶対 負けないよ! ケフカ 目が…笑ってないよ クラウド 僕はもっと 強くなるんだ ティファ その格好で戦うの? セフィロス 人を傷つけて… 楽しいの? スコール 僕が勝ったら いろいろ教えてよ ラグナ 子供だからってバカにするなよ アルティミシア 時間を止めて 何をするの? ジタン ほんと お調子者だよねぇ クジャ 吟遊詩人にでもなったつもり? ティーダ 遊んでばっかりじゃダメだよ ユウナ 召喚士って ツノが生えてなかった? ジェクト 大人の貫禄がないよねぇ シャントット あんまり油断しないほうがいいよ プリッシュ 見た目よりフケてるよね ヴァン 大人ぶるの やめてくれない! ガブラス 憎しみから…何か生まれた? ライトニング いろいろ学ばせてもらうよ! カオス 僕の心は奪えないんだ! デスペラードカオス 僕はひとりじゃない 必ず倒す! 暗闇の雲 WOL 光だけでは わしは倒せん ガーランド 世界が滅べば 輪廻も消える… フリオニール 花びらのごとく散れ… 皇帝 無と化す世界を欲するか… オニオンナイト 世界を無に飲み込ませよう 暗闇の雲 闇の世界で眠るがよい セシル 力にうつろいが見えるぞ カイン 心に闇がひそんでおるぞ ゴルベーザ 力の氾濫を見せてやろう! バッツ 無知の代償は高くつくぞ… エクスデス 無を欲するなど 愚かなこと ギルガメッシュ 狭間からの闖入者か ティナ 魔導の力も わしには及ばぬ… ケフカ 無を超えて 愚の境地か… クラウド 絶望から這い上がれるのか? ティファ わしに拳で挑む気か? セフィロス 人の造りし英雄など… スコール 虚勢を張ってわしに挑むか ラグナ 無邪気なものだ… アルティミシア 時間もろとも消え去るがいい ジタン 尻尾を振っても もう遅い クジャ 焦燥に駆られているな ティーダ 存在など いっときの夢… ユウナ わしを召喚はできまい ジェクト 雲をつかむなど できはせぬ… シャントット 秩序を乱す力か プリッシュ 手も足も封じてやろう ヴァン 使命など気にも留めぬか ガブラス 人の怨念は闇より深い… ライトニング どこかに希望を捨ててきたか カオス 秩序も混沌も消し去るのみ デスペラードカオス 神が ブザマな暴れ方よ セシル WOL 意志の強さ 憧れるよ ガーランド 本当に戦がすべてなのか? フリオニール この戦いが 君の夢につながるなら! 皇帝 人の心は支配できない! オニオンナイト 一人の騎士として 戦うよ 暗闇の雲 闇も光も 僕の力だ セシル 自分自身に打ち勝つ! カイン カイン 全力で戦うからな! ゴルベーザ 負けるわけには…いかない! バッツ 君自身の技も見せてほしいな エクスデス 無の力にも打ち勝ってみせる ギルガメッシュ …殺気? いや これは… ティナ 勇気を出して 君自身のために! ケフカ 迷うからこそ 戦うんだ… クラウド まずは 自分を信じるんだ ティファ ケガしない程度に頑張ろう! セフィロス 踏み外した道を正すんだ スコール 仲間のこと もっと頼って ラグナ 今は 真剣に戦うときだ アルティミシア 過去は決別するものだ! ジタン 楽しく手合わせできるといいな クジャ 言葉を飾っても 仕方ないよ ティーダ ティーダって わかりやすいよね ユウナ その力 正しく使ってほしい ジェクト 貴方も まっすぐな人だ シャントット まだ小さいのに 凄いんだね プリッシュ お腹が空いてるの? ヴァン 空の旅は 楽なものじゃないよ ガブラス 与えられた使命がすべてじゃない ライトニング その名前 よく似合うよ カオス 一番悲しいのは 貴方なのか…? デスペラードカオス 光も闇も…混沌に沈ませはしない! カイン WOL 流石揺らがぬ決意 か ガーランド 必要ならば いくらでも戦うさ フリオニール 戦う覚悟を決めたか 皇帝 仕える主は自分で決める オニオンナイト あえて挑むなら 何も言わん 暗闇の雲 この槍で 暗き雲もつらぬく! セシル おまえには負けんさ セシル カイン 超えてみせる…俺自身をな ゴルベーザ 俺に迷いは無い! バッツ 空を恐れるとは 意外だな エクスデス 罪も 無に帰るならな… ギルガメッシュ おっと この槍は渡せんな ティナ あやまちは 償うだけだ ケフカ 道化が…目障りだ クラウド 影を背負うのは ひとりでいい ティファ たやすく倒れそうにはない か セフィロス 堕ちた英雄…気の毒にな スコール 孤独には縁がないようだな ラグナ どこまで本気か わからんな アルティミシア 今さら過去を消す気はない ジタン 盗られて惜しいものは持たんさ クジャ 俺の戦いに終わりはない… ティーダ 太陽に近づき 運を試してみるか ユウナ 祈りを 天に届けてみせろ ジェクト 空で戦う自信はあるのか? シャントット …これで 魔道士だと? プリッシュ 逃げても構わんぞ? ヴァン 空は無慈悲だと知っているか? ガブラス さあ 俺の罪を裁いてみせろ ライトニング 力が見たければ 見せてやろう カオス すべて…終わらせてやろう! デスペラードカオス 崩壊を賭けた戦いか…悪くないな ゴルベーザ WOL その光で秩序を保て ガーランド 闘争に溺れ 意志を捨てたか フリオニール 試練を乗り越え 夢を掴め 皇帝 忠誠なき支配を求めるか… オニオンナイト 未熟さは心胆で補え! 暗闇の雲 嵐のまえぶれか…? セシル 正義よりも大事なことがある カイン まことの決意を示してみせよ! ゴルベーザ 己の過去と決別できるか? バッツ 向かい風でも歩みを止めるな エクスデス 求めて得られぬから「無」なのだ ギルガメッシュ 武人に劣らぬ力を見せよう ティナ 破壊の力を希望に変えるか? ケフカ 破壊で救いは得られまい クラウド 答えは見つかっているはずだ ティファ 己の意思を貫き通せ! セフィロス 栄誉を捨て 何を得た? スコール 獅子は谷底から這い上がるもの… ラグナ フッ…憎めぬ男だ アルティミシア 時に囚われているのはそちらだ ジタン 時には己をみつめることだ クジャ その歌は詭弁だろう? ティーダ 目指す背中はまだ遠いか? ユウナ 決意があるなら つらぬくことだ ジェクト なんとも豪胆な男だ シャントット 驕りは油断を生む… プリッシュ 苦境でも覇気を保つか… ヴァン 空が自由とは限らんぞ? ガブラス その憎しみで何を得た? ライトニング 未来の礎を築いてみせよ カオス まさか戦う日が来るとはな デスペラードカオス その憎しみ…償わせてやろう バッツ WOL おれも光の戦士 だからな! ガーランド 飽きるまで戦うなんて 疲れるだろ フリオニール もうちょい 気楽にいこうぜ 皇帝 自由だけは奪えない…ってね! オニオンナイト いまのうちに遊んどけって! 暗闇の雲 …そのヘビ エサ食うのか? セシル 顔まで隠さなくてもいいんじゃないか? カイン 空中でまちぶせするの なしな! ゴルベーザ 考えすぎると肩こるぞ! バッツ お互いなにもしない ってのはどうだ? エクスデス エクスデス 行くぞ! ギルガメッシュ 途中で逃げるなよ! ティナ 立ち止まっても いいことないだろ? ケフカ 壊すだけ ってのはちょっとなぁ クラウド 「興味ないね」なんてな ティファ おれも素手で戦おうかなぁ セフィロス その刀 ポキっと折れそうだな スコール ノリが悪いぞ スコール! ラグナ その武器 なんかすごいな アルティミシア 時を戻して… 若返るんだっけ? ジタン ジタンに勝ちは譲れないな クジャ おれも踊ってみようかな ティーダ ボールの試合も楽しそうだよな ユウナ 相棒と一緒かぁ ジェクト あれ ボール 使わないのか? シャントット 蹴っ飛ばさないようにしないと プリッシュ なんか おかしら って感じだよな ヴァン 空は 怖いところだぞ ガブラス 楽しいこと 探そうぜ ライトニング 自由に戦ってみようぜ カオス おれの全力 受けてみろ! デスペラードカオス 世界に風を 取り戻しちゃうぜ! エクスデス WOL 光も届かぬ虚無をさまよえ ガーランド 無の軍門に下るがいい フリオニール 夢など追うな 無を求めよ 皇帝 世界を支配する無の力だ オニオンナイト 無力な子供に何ができる 暗闇の雲 世界を元の形に戻すまで セシル 揺らぐ心で討てはせぬ カイン 信用を捨て 何を求める? ゴルベーザ 無こそ究極の魔道なり! バッツ 「無」の中に消え去るがいい エクスデス 死も己をも 超えてみせよう ギルガメッシュ 次元の狭間へ行くがいい ティナ ともに世界を壊そうではないか ケフカ 破壊の先には無が待つのだ クラウド 迷いも 記憶も すべて無意味 ティファ 約束も願いも 無が呑み込む セフィロス 過去の栄光を無に帰そう スコール 孤独の果ても知らぬ獅子よ ラグナ 愛も友情も 失うがいい アルティミシア 過去も未来も みな無となる ジタン 貴様の尻尾はおびえているぞ クジャ 無に飲まれ 安寧に浸るがいい ティーダ 無知とは哀れなものよ ユウナ 最後の祈りは済んだか? ジェクト 無骨物に無は御せぬわ! シャントット 暗黒の魔道の使い手か? プリッシュ 計り知れぬ無を宿しておるな ヴァン 求める答えなどどこにもない ガブラス 無を裁くことなどできぬ! ライトニング 戦いは意志か それとも… カオス 無は混沌をも凌駕する デスペラードカオス 無駄だ すぐお前も消失する… ギルガメッシュ WOL ふん めくらましなどきかん! ガーランド 変幻自在の逸品か…いただこう フリオニール ほう いっぱいもっているな… 皇帝 おぬしも結構なワルよのう… オニオンナイト がきんちょめ 千切りにしてくれよう! 暗闇の雲 やみくもに斬りかかるのは たわけだ! セシル 暗黒剣とやら 見せてもらおうか! カイン んん? 珍奇な武芸の使い手だな? ゴルベーザ そのナリで術士か! まぎらわしい! バッツ バァァッツ! ここで会ったが百年目ェ! エクスデス 二度と狭間には落ちんぞッ! ギルガメッシュ ただならぬ殺気…おぬし 何者!? ティナ なにが悲しい~? 相談にのるぞ! ケフカ ケフカ・パパラッ…? 読めんぞ! クラウド ぬおー! バカでかい剣だな! ティファ お嬢さんに 名乗る名などない セフィロス ほしい! その刀 くれ~! スコール おっ ガンブレードとは通好みだな! ラグナ さては 笑わせてスキを突く気か!? アルティミシア 化粧ごとひっぺがしてくれるわ! ジタン おれの剣を盗む気でいるなッ!? クジャ おれ様の歌でも 聴かせようか! ティーダ 玉入れ遊びとはわけがちがうぞ? ユウナ ふむ 召喚されてやらんでもないぞ! ジェクト むはは! 気が合いそうだ!! シャントット その高笑い いつまで続けられるかな! プリッシュ お嬢さんは おしとやかにしな! ヴァン ちょこざいな盗人め 成敗してくれる! ガブラス 次元の狭間に法はないッ! ライトニング そんなにニラむな ほれちゃうぞ! カオス 腕の数なら負けはせんぞ! デスペラードカオス キサマを倒し おれが伝説になーる! ティナ WOL 私もずっと 前を見ていたい… ガーランド 戦いを楽しむなんて できない フリオニール 少し怖いけど 負けない 皇帝 世界を恐怖で覆うつもり? オニオンナイト 私も がんばってみる 暗闇の雲 希望を 消させはしない セシル 闇があっても 優しくなれるのね カイン あんまり自分を責めないで ゴルベーザ 夢は生まれ続けるから……! バッツ 前に進めば 自由になれる…? エクスデス 傷つけるための 力じゃない… ギルガメッシュ さがしもの 見つかるといいね ティナ こんな目を してるのね… ケフカ 私には意思があるの……! クラウド 戦いの中で 答えを探せるなら… ティファ 私も…立ち向かってみる セフィロス 守るべきもの…見つけよう…? スコール ひとりで進むのは こわくない? ラグナ 迷っていても 楽しそう… アルティミシア 時間を止めても 願いは消えない ジタン どうして ためらっているの? クジャ 本当の気持ちを隠しているの? ティーダ 私も 元気に戦えるかな? ユウナ なんだろう 懐かしい感じがする… ジェクト 大きな 熊みたい… シャントット 世界を 壊さないで…! プリッシュ 守るために…力が必要なの ヴァン 大丈夫…私 戦えるよ ガブラス あなたも希望を持って……! ライトニング 私もしっかりしなきゃ カオス みんなを引き裂く力なら 許さない! デスペラードカオス 悲しみも嘆きも…もう終わらせる! ケフカ WOL 眉間にシワがよってますよー ガーランド 疲れたなら 引退すれば? フリオニール 頭の中もお花畑? 皇帝 えものが 大決定したのだ! オニオンナイト 子供はネンネの時間よ 暗闇の雲 過去の遺産は埋めなおさなきゃ セシル どっちつかずは嫌いなんだ カイン ほー…裏切り者のおいでですか ゴルベーザ 兄弟そろって半端者が! バッツ 旅芸人の方ですか? エクスデス もう…言うことも無いね ギルガメッシュ 地獄への道 案内しますよ ティナ 壊れた人形はいらないんだよ ケフカ もはや芸術品ですねえ クラウド クールと無口を間違ってない? ティファ まぁ 野蛮なひと! セフィロス いろんな意味で危ない人… スコール 心の中だけ おしゃべりだねえ ラグナ いい道化っぷりだねえ アルティミシア 時間使って若返りたいの? ジタン 僕のハートを返して クジャ 八つ当たりしに来たの? ティーダ 玉乗りでも見せてくれる? ユウナ 破壊の神でも召喚してよ ジェクト あーあ ムサクルシイ! シャントット あれ? もしかして年上? プリッシュ 全部壊せば楽になるのに ヴァン 空気の…読めない子? ガブラス ぼくが飼ってあげようか? ライトニング 女剣士…? 気に食わん カオス 混沌の力 いただきま~す! デスペラードカオス イッヒヒヒヒ…ショウタ~~イム!!
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/128.html
小ネタ 小ネタフィールドでの攻撃 Lv100のシークレットボイス エクスデス先生とギルガメッシュ ギルガメッシュとシャントット シアターのモーグリ 各種キャラの会社名・タイトルコール 000で出現するキャラクター モーグリの一言 バトル設定画面で メディアインストール画面 ひずみの特殊イベント ティーダのボール 吸血の魂とフリオニール&皇帝のEX効果 フィールドでの攻撃 ストーリーモードのフィールドでのプレイヤーキャラの攻撃はパーティーキャラにも当たる。ただし、モーグリショップのモーグリにだけは当てることが出来ない(知られざる物語でついてくるモーグリには当たる)。簡単に見たい場合は×ボタンで回避→直後に攻撃、をするといい(話しかけられる距離でも攻撃が出る)。 Lv100のシークレットボイス Lv100は戦闘中のレベルではなく、育てたレベルで勘定される。すなわち、一度Lv100にすればレベル操作でLv1にしてもシークレットボイスが出る。 ゴルベーザはEXバーストのコマンド成功時に、"呪縛の冷気"のウィンドウの代わりに"こくりゅう「パワーをメテオに!"が出てきて、その後「いいですとも!」と言う。 エクスデス先生はEXバースト突入時に「静寂の彼方へ!」の代わりに「カメェー!」と言う。 ラグナはEXバーストのコマンド成功時に「ピヨピヨグチの刑だ!」と言う。 カインはEXバースト突入時に「今、楽にしてやろう…」の代わりに「俺は正気に戻った!」と言う。 ティファはEXバースト終了時に「天にも昇る気持ちでしょ?」の代わりに「思いを伝えられるのは、言葉だけじゃないよ」と言う。 ユウナはEXバースト終了時に「彼方に送ります…」の代わりに「まやかしの希望なんて、いらない!」と言う。 ヴァンはEXバースト突入時に「思い切っていくぞ!」の代わりに「オレがバッシュだ!」(ただし舌足らず)と言う。 プリッシュはHP攻撃時ボイスなど一部の戦闘ボイスがはらぺこ仕様に差し替えられる。 エクスデス先生とギルガメッシュ エクスデス先生でギルガメッシュ相手にEXバーストを使用すると、ウィンドウ表示が"役に立たぬやつめ!"(コマンド入力中)→"次元の狭間へ行くがいい!"(ネオアルマゲスト)になる。 ギルガメッシュとシャントット ギルガメッシュのEXバーストコマンドミスにはのけぞり判定がない。 このことから、シャントット相手にEXコマンドをミスると、ちょうど4発目~「最強の剣じゃないのかー!」のところで「あくびが出ますわ~」と言われ、コマンドをミスったプレイヤーの精神を更にorzしにかかってくる。 シアターのモーグリ シアターの特定のスクリーンショット(013のクリスタル入手イベントなど)には時々モーグリが映る事がある。 スクリーンショットに映るだけでイベントシーンに実際に出てくるわけではない。 スクリーンショットは全部で32カット。 時期 ムービー番号 ??? 002, 005 000~ 013, 020 012 041, 044, 048, 054, 062, 066 013 078, 105, 115, 161, 164, 172, 176, 193, 194, 197, 206, 225, 247, 249, 251, 253, 255, 260, 274, 285, 308, 320 各種キャラの会社名・タイトルコール 12回目の戦いをクリアしたデータがあり、時間(PSP時刻)が「2011年4月1日以降」かつ「最新のセーブデータの日付がその日またはその翌日」だと、以下の条件でキャラが会社名とゲームタイトルをコールしてくれる。 キャラ 日・時刻 その他条件 ライトニング 13日 ヴァン 12日 ラグナ 18日 ユウナ 20日 カイン 14日 ティファ 17日 前作続投のFF1~11コスモス勢 ナンバリングの日 ガーランド 21、31日 皇帝 22日 暗闇の雲 23日 ゴルベーザ 24日 エクスデス 15、25日 ケフカ 16、26日 セフィロス 27日 アルティミシア 28日 クジャ 19、29日 ジェクト 30日 ガブラス 12日の「0時台」「12時台」「毎時12分台」 プリッシュ 11日の「11時台」「23時台」「毎時11分台」 プリッシュ使用可能 ギルガメッシュ 15日 ギルガメッシュ使用可能 カオス 毎日(5%の確率) デスペラードカオス使用可能 コスモス 最新のセーブデータがスペシャルデー 大いなる意思(ナレーション) 1日の「1時台」「13時台」「毎時1分台」13回目の戦いクリア後初の起動 13回目の戦いクリア エアリス 7日、17日、27日の「7時台」「19時台」「毎時7分台」 エアリス使用可能(プロログス同梱コードのDL) 日付順 1日 2日 3日 4日 5日 6日 7日 WoL大いなる意思 フリオニール オニオンナイト セシル バッツ ティナ クラウドエアリス 8日 9日 10日 11日 12日 13日 14日 スコール ジタン ティーダ シャントットプリッシュ ヴァンガブラス ライトニング カイン 15日 16日 17日 18日 19日 20日 21日 エクスデスギルガメッシュ ケフカ ティファエアリス ラグナ クジャ ユウナ ガーランド 22日 23日 24日 25日 26日 27日 28日 皇帝 暗闇の雲 ゴルベーザ エクスデス ケフカ セフィロスエアリス アルティミシア 29日 30日 31日 毎日 スペシャルデー クジャ ジェクト ガーランド カオス コスモス 000で出現するキャラクター 000では期間限定でパーティにいないキャラクターが以前そこにいたモーグリの代わりに出現する。 「腐りゆく大地の裂け目」をクリアしてモーグリを出現させて~「ルフェイン南のひずみ」でデスペラードカオスのイミテーションを倒すまでの間 カイン(グルグ旧火山帯のモーグリ付近の行き止まり) ティファ(エルフ雪原のテレポしてすぐ北の海付近) ※この2人は話しかけると消えるが、期間内なら再度訪れると復活する。 「ルフェイン南のひずみ」でデスペラードカオスのイミテーション撃破~「乗りこえた試練のひずみ」をクリア ユウナ(クレセントレイクのテレポ付近) プリッシュ(コーネリア平原のミラージュ大砂海の入口前) ライトニング(試練の城のテレポ付近) ティナ(エルフ雪原のテレポしてすぐ北の海付近) カイン 覚悟を決めろ…… ティファ 何もかも消えちゃうのね…… ユウナ 戦いが終われば 元の世界に帰れるって 信じていましたでもそれは わたしたち戦士が 勝手に作り出した まやかしの希望……ただ 究極の混沌を育むための駒として すべてを捧げる使命を果たせばいい……物語は 最初から決まっていたんですね プリッシュ ……ふんなにを思ったって なにをしたって どうせ最後には 全部忘れて消えちまうだから 戦えさえすれば 誰だっておんなじだ俺たちは『人』じゃなくて ただの『石ころ』なんだからな! ライトニング 封印されしモーグリ か 結構な肩書きだなだが 名前を偽ってみたところで 現実は変わらないぞ残された時間は少ない ――逃げていないで 現実を見ろ ティナ もう 嫌なの この世界で戦いたくない目が覚めるたびに 頭が痛くて 大切なことを 思い出せなくなるずっと 操られていればよかった 何も知らなければ よかった…… モーグリの一言 000にてモーグリがついて来るようになってから彼?に話しかけると場所や近くにいる他のモーグリによって違う台詞をしゃべる。 バトル設定画面で キャラクターの表示が 秩序軍:左向き 混沌軍:右向きとなっているが カオスだけ左向きである。 仕様なのだろうか謎である。 ディシディアでは(デュオデシムもだが)、カオスは自分では使うことができない。 つまり、相手にしかならない。 もし、カオスの向きなら、バトルの顔アイコンが、必ずカオスがそっぽを向くようになる。 最後の闘い演出の、逆むき。 メディアインストール画面 メディアインストール中の画面で□ボタンを押すと魔導アーマーが跳ねる。 さらに10回押すごとにエドガーとマッシュ兄弟が上から落っこちてくる。 Rを10回押すとケフカが上から降ってくる。、Lを10回押すと、カイエンが左から来る。 カイエン→ケフカ→兄弟で発生させると、ちょうど3人とも消える。 ちなみに、カイエン、ケフカ、兄弟を見ておくと、インストール終了時にオルトロスが出現。 ひずみの特殊イベント アースの洞窟の「かつての呪いと探求への望み」、沼の洞窟の「奪われた王冠が眠るひずみ」でデスペラードカオスを先頭にして最後のシャントット・ガブラス戦に行くと、いつものムービーではなくテキストの特殊なイベントがある。 ティーダのボール 知られざる物語「腐りゆく大地の裂け目」5層目のモーグリをティーダで助けると、 以後10%の確率でボールがモーグリになる。 モーグリボールの場合は初段の威力補正が+5される。 因みにパーティにティーダがいればOKというのは誤情報なので注意。 吸血の魂とフリオニール&皇帝のEX効果 実は、この2つの回復HPの計算式は違っている。 吸血の魂は、「実際に削りとったHP」(の20%)だが、フリオニールと皇帝のEX効果によるHP回復は「HP攻撃で与えたダメージ」で換算される。 具体的には、死体蹴りEXバーストの際、後者は与えたダメージをそのままHP回復に使えるが、前者ではHP回復は起こらない。
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/170.html
@ 乞食が沸くのでやめてください。